코틀린 기반으로 쓰여짐


구글링을 많이 해보아도 deprecated 된 이전 코드만 가득해서, 직접 찾아보고 오류 겪어가보며 구현해본 다중 이미지 선택이다. 물론 deprecated된거 쓰면 작동도 잘 된다. 스틱코드에도 코드가 그대로 남아있기도 하고 그렇지만 언제 없어질지 모를 불안함을 겪는거 보다는 이렇게 기록을 남기는 편이 나은거 같아 포스팅한다.


 

MainActivity.kt

 

1) 레이아웃 만들기

 

이미지를 여러장 가져오려면 어쩔 수 없이 리사이클러뷰가 필수다. 

main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/textView4"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="다중 이미지 가져오기"
        android:textSize="25sp"
        android:textStyle="bold"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.498"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/recyclerView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_marginTop="24dp"
        android:layout_marginBottom="16dp"
        android:orientation="vertical"
        app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/getImage"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.0"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/textView4" />

    <Button
        android:id="@+id/getImage"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginBottom="36dp"
        android:text="GET IMAGE"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</layout>

MultiImageAdapter.kt

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">

    <ImageView
        android:id="@+id/image"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="300dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        android:scaleType="center"
        android:layout_marginHorizontal="5dp"/>

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

 

이미지만 띄워줄거기 때문에 간단하게 구성한다.

 

2)어댑터 연결만들기

 

MultiImageAdapter.kt

package com.example.gallery

import android.content.Context
import android.net.Uri
import android.view.LayoutInflater
import android.view.View
import android.view.ViewGroup
import android.widget.ImageView
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
import com.bumptech.glide.Glide

class MultiImageAdapter(private val items: ArrayList<Uri>, val context: Context) :
    RecyclerView.Adapter<ViewHolder>() {
    override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): ViewHolder {
        val inflatedVIEW =
            LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.multi_image_item, parent, false)
        return ViewHolder(inflatedVIEW)
    }

    override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int) {

        val item = items[position]
        Glide.with(context).load(item)
            .override(500, 500)
            .into(holder.image)


    }

    override fun getItemCount(): Int {
        return items.size
    }

}
class ViewHolder(v:View) :RecyclerView.ViewHolder(v) {
    private var view:View = v
    var image = v.findViewById<ImageView>(R.id.image)

    fun bind(listener:View.OnClickListener,item:String) {
        view.setOnClickListener(listener)
    }
}

 

리사이클러뷰를 이용하기 위해 어댑터를 만든다.

 

3) 메인액티비티에서 처리해주기

 

package com.example.gallery

import android.app.Activity
import android.content.ContentResolver
import android.content.Context
import android.content.Intent
import android.content.Intent.ACTION_GET_CONTENT
import android.net.Uri
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.provider.MediaStore
import android.webkit.MimeTypeMap
import android.widget.Button
import androidx.activity.result.ActivityResultCallback
import androidx.activity.result.contract.ActivityResultContracts
import androidx.databinding.DataBindingUtil
import androidx.recyclerview.widget.LinearLayoutManager
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
import com.example.gallery.databinding.ActivityMainBinding
import java.io.File

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    private lateinit var binding : ActivityMainBinding
    var list = ArrayList<Uri>()
    val adapter = MultiImageAdapter(list, this)


    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main)

        var getImage_btn = findViewById<Button>(R.id.getImage)

        var recyclerView = findViewById<RecyclerView>(R.id.recyclerView)

        val layoutManager = LinearLayoutManager(this)
        recyclerView.layoutManager = layoutManager
        recyclerView.adapter = adapter

        val selectImagesActivityResult =
            registerForActivityResult(ActivityResultContracts.StartActivityForResult()) { result ->
                if (result.resultCode == Activity.RESULT_OK) {
                    val data: Intent? = result.data
                    //If multiple image selected
                    if (data?.clipData != null) {
                        val count = data.clipData?.itemCount ?: 0
                        for (i in 0 until count) {
                            val imageUri = data.clipData!!.getItemAt(i).uri
                            list.add(imageUri)
                        }
                    }
                    //If single image selected
                    else if (data?.data != null) {
                        val imageUri: Uri? = data.data
                        if(imageUri !=null) {
                            list.add(imageUri)
                        }
                    }
                }
                adapter.notifyDataSetChanged()

            }


        binding.getImage.setOnClickListener {

            val intent = Intent(ACTION_GET_CONTENT)
            intent.putExtra(Intent.EXTRA_ALLOW_MULTIPLE, true)
            intent.type = "*/*"
            selectImagesActivityResult.launch(intent)



        }



    }

}

 

registerForActivityResult를 이용하여 startActivityForResult를 대신해준다.

 

 

 

4)결과

 

 

 

 


아마 이 블로그 포스팅을 보러온 대부분의 사람들이 deprecated 된 버전을 쓰기 싫어서 온것일텐데

사실 지금 내가 만들어 놓은 이 버전이 완벽한지 나도 알 수가 없다. 

참고용으로만 쓰길 적극 권장한다.

https://howtodoandroid.com/pick-multiple-files-android/

 

java에서 kotlin으로 넘어오면서 한번 해야겠다는 생각이 있었는데 드디어 정리해본다.


mainActivity.kt

 

package com.example.gallery

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import androidx.activity.result.ActivityResultCallback
import androidx.activity.result.contract.ActivityResultContracts
import androidx.databinding.DataBindingUtil
import com.example.gallery.databinding.ActivityMainBinding

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    private lateinit var binding : ActivityMainBinding

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main)

        val image = registerForActivityResult(
            ActivityResultContracts.GetContent(),
            ActivityResultCallback {

                binding.imageArea.setImageURI(it)
            }
        )


        binding.pickimage.setOnClickListener {

            image.launch("image/*")



        }



    }
}

acitivitymain.xml

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_height="match_parent">


    <ImageView
        android:id="@+id/imageArea"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="100dp">
    </ImageView>

    <Button
        android:id="@+id/pickimage"
        android:text="선택"
        android:textSize="20sp"
        android:textStyle="bold"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        >

    </Button>
</LinearLayout>
</layout>

 

 

 

 

 

StartActivityForResult가 deprecated 되었는데 그 이유는 

 

https://todaycode.tistory.com/121

 

startActivityForResult는 왜 deprecated 되었는가?

1. startActivityForResult 2. onActivityResult 3. 왜 deprecated 되었는가? 1. startActivityForResult 예전에는 호출한 액티비티로부터 결과를 받아오기 위해 startActivityForResult를 사용했다. 하지만 2020..

todaycode.tistory.com

 

아래블로그에 매우 잘 정리되어있다.

그러므로 나는 어떻게 대체하는가를 기술하려한다.

 

우선 오늘 내가 해볼것은 ActivityResultContracts 를 통한 갤러리 불러오기이다.

 

앱 수준에서 데이터 바인딩을 위해 수정을 좀 해주고.

 

대충 이미지뷰와 버튼 하나 만들어준다.

뷰 바인딩을 위해 layout 추가 해주는거 잊지말길

기존에 startActivityForresult와 onAcitivtyResult를 대체하는 방법이다.

 

 

코드 자체는 매우매우 단순하고 쉽다.

 


 

결과

참고

https://developer.android.com/training/basics/intents/result?hl=ko 

 

 

활동에서 결과 가져오기  |  Android 개발자  |  Android Developers

활동에서 결과 가져오기 개발자 앱 내의 활동이든 다른 앱의 활동이든 다른 활동을 시작하는 것이 단방향 작업일 필요는 없습니다. 다른 활동을 시작하고 다시 결과를 받을 수도 있습니다. 예를

developer.android.com

 

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